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ミニオン考

※ 10年5月:記事追記 & レイアウト・誤字修正(NEW!マークを付けてます)


0.ミニオンの見切り

 「ミニオンのとどめを刺した技がサルーインにディフレクトされる現象」
 のことを ミニオンが戦い方を見切った ということにします。
 このミニオンの見切りに関する検証。


1.表記の説明

 簡単のためミニオン名は省略しますが、場所とミニオンの対応は、

  ヘイト:凍結湖, ラストダンジョン1階
  ストライフ:黒海, ラストダンジョン2階
  ワイル:ジャングル奥地, メルビル地下, 竜の庭, ダイアモンド, ラストダンジョン3階

  ※ラストダンジョン4階では1-3階で倒したミニオンが出現し、
   3体揃うときにはトライアングルフォーメーションと呼称。

 となります。また、サルーインへの命中如何は、Hit, Deflect の頭文字を取って

  H:サルーインに命中した
  D:サルーインがディフレクトした

 と表記することにします。

 《表記例》
 ジャングル奥地, 電光石火, H
 = ジャングル奥地のワイルのとどめを電光石火で刺した結果、電光石火はサルーインに命中した


2. 調査

 a-1.調査方法 -- 技(単発)の見切りの概況調査

  (1) サルーインにディフレクトされない技で各ミニオンにとどめを刺す(アルティマニア表記でディフレクト×)
  (2) サルーインにディフレクトされるかどうかを確認

 a-2.調査結果

  ジャングル奥地, 電光石火, H
  竜の庭, ブレードロール, H
  凍結湖, スープレックス, H
  黒海, 高速突き, H
  メルビル地下, 瞬速の矢, H

  ラストダンジョン1階, ブレードロール, D
  ラストダンジョン1階, 神雷, H
  ラストダンジョン1階, ジャック・ハマー, D

  ラストダンジョン2階, 秘踏みの太刀, ダメージ表示なし(Dモーションは出ない) 無足はH
  ラストダンジョン2階, サブミッション, D(クリティカルはH)

  ラストダンジョン3階, かすみ二段, D(かすみ青眼崩しはH)
  ラストダンジョン3階, かすみ青眼崩し, H(かすみ二段もH)
  ラストダンジョン3階, 電光石火, D
  ラストダンジョン3階, 高速突き, H
  ラストダンジョン3階, 三龍旋, D
  ラストダンジョン3階, ウェアバスター, H
  ラストダンジョン3階, ドラゴンウィング, H NEW!
  ラストダンジョン3階, アイスボール, H NEW!
  ラストダンジョン3階, パンチ, 命中する場合もある NEW!
   ※パンチはアルティマニア表記でディフレクト

  ラストダンジョン4階(ヘイト単体), 瞬速の矢, H
  ラストダンジョン4階(ストライフ単体), 秘踏の太刀, H
  ラストダンジョン4階(ワイル単体), 三龍旋, H


 b-1. 調査方法 -- ラストダンジョン1-3階ミニオン以外について見切り成否の調査 NEW!

  (1) サルーインにディフレクトされない技で、
    ラストダンジョン1-3階ミニオン以外のすべてのミニオンのとどめを刺す。
    (調査時はジャック・ハマーを採用)
  (2) サルーインにディフレクトされるかどうかを確認

 b-2. 調査結果

  ダイアモンド, ジャック・ハマー
   ⇒二つの月の神殿, ジャック・ハマー, H
    ⇒メルビル地下, ジャック・ハマー, H
    ⇒竜の庭, ジャック・ハマー, H
     ⇒凍結湖, ジャック・ハマー, H
     ⇒黒海, ジャック・ハマー, H
      ⇒トライアングルフォーメーション, 3体ともジャック・ハマー, H
       ※ラストダンジョン1-3階ミニオンのとどめはジャック・ハマー以外で刺した。

 ダイアモンド、二つの月の神殿は進行度100%未満でイベント終了を迎えるため、
 サルーインに確認する前に、この2ミニオンは倒しています。
 それ以降は、ミニオンを倒すたびに順次ディフレクトの有無を確認しましたが、
 結果は一度もディフレクトならず。


 c-1. 調査方法 -- 連携時の見切り調査

  (1) サルーインにディフレクトされない技を含んで、連携でとどめを刺す
  (2) サルーインにディフレクトされるかどうかを確認

 c-2. 調査結果

  ラストダンジョン2階, 瀕死状態のミニオンに、
    ジャック・ハマー-秘踏みの太刀-瞬速の矢3連携, 瞬速の矢のみD

  ラストダンジョン3階, 瀕死状態のミニオンに、
    ジャック・ハマー-生命波動2連携, ジャック・ハマーH NEW!


3.調査結果を踏まえた予想

 ●ラストダンジョン1-3階のミニオンのみ戦い方を見切ると予想される。
  ※「その戦い方覚えたぞ」の台詞は関係ないようだ。
 ●見切られた場合は100%ディフレクトされるようだ(いまだ命中したことがない)
 ●連携でとどめを刺した場合、最後の技が見切り対象になる。最後を術にすると見切られずに済む。
 ●見切られない技として予想されるものは次の通り:
   ○基本技
   ○武器固有技
   ○無足・加撃・奥義
    ※無足・加撃・奥義がある技を見切られても、その技の無足・加撃・奥義は見切られない。
    ※無足・加撃・奥義でとどめを刺したときはその技と元の技ともに見切られない。


4. ディフレクト、見切りに関するその他の事実 NEW!

 ●見切りは次周に持ち越されない。
 ●術法はディフレクト対象でない = 術法でとどめを刺すと見切られない。
 ●サルーインに閃いて攻撃した技もディフレクトの対象となる。
  (閃きならディフレクトされないといったことはない)


5.今後の調査項目

 調査予定はとくにありませんが、厳密に考えると、
 次のことをもっときちんと調べないといけないんでしょうね。

 ●上記予想にある、見切られる技・見切られない技の裏取り
 ●そもそも、見切る = 必ずディフレクトか?
 ●そもそも、見切り対象 = とどめを刺したものに限るか?


元記事:http://surune.hp.infoseek.co.jp/minstrel/index.htm(06.07.25)
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