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誘惑状態の行動

以下はWSC版での調査です。

★背景
通常、誘惑状態では、
武器欄の左上の武器を対象範囲内の一番上の味方に対して選択的に使用し、
武器欄が空欄の場合は防御を実行します。

一般にウィークネスを受けた敵は行動の優先順位?が変化するらしく、
ウィークネスを受けることで誘惑状態の行動にも変化が現れます。
以下はこの変化の調査結果です。

★ウィークネス後の誘惑状態の行動
武器の装備に関わらず防御ないし術法が実行され、
同系統の術法においては法力の消費量の多いものほど使用する確率が高く、
また、術法の対象が以下のように分かれます。

 ●敵にかかる
 レインコール, 油地獄, 渦潮, アースハンド, 吹雪, フラッシュ, スターライトウェブ,
 精神波, アゴニィ, 睡魔術, 幻霧術

 ●味方にかかる
 力の水, 毒消しの水, ウォーターガン, ダイヤモンドウエポン, ダイヤモンドアーマー,
 ストーンスタチュー, コールドウエポン, ウインドバリア, ライトニング, ブラッドフローズ,
 シムラクラム, インビジ, ヒールライト, スターライトウォール, ホラー, ブラックファイア, ダークウォール,
 生命波, 生気翔撃法, インジャリー, イーブルスピリット, ライフドレイン, 幻影魅力術, 雷幻術,
 スロウ, マジックヒール, スペルエンハンス, ウエポンブレス, ア-マーブレス, クイック

 ●対象が術固有
 各種エレメンタル, カモフラージュ, アースヒール, ライト, スターソード,
 ダークネス, 夢想法, 精神法, 防御法, 破邪法, 破幻術, 幻体戦士術, 竜幻術

また、術法使用が未確認のものとして、

 火術, 癒しの水, ダイヤモンドスピア, アイスジャベリン, スターファイア,
 影縛り, 腕力法, ポイズンガス, 火幻術, エナジーボルト

があります。火術全般と、いわゆる基本術を使用してくれない状況となっています。

その他、留意点として、

 ●アニメーションが出ない
 ライトニング, スターライトウォール など?
 ●キャラがのけぞらない
 ライトニング, スターライトウォール, スロウ, ブラックファイア など?
 ●アニメーションのずれ
 ブラックファイア(中心がずれる) など?

元記事:http://nyusuke.s21.xrea.com/bbs/game/gblog/gblog187.html
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